💥 🎭 ⚔️
🤯🤯🤯🤯🤯
🕗🕗🕗🕗
💬💬💬
✂️☠️😱
Забавный игровой опыт. Посмотрел после прохождения пару обзоров на ютубе – чуваки ставят оценку 7.5 из 10, вот прямо как и я поставлю.
Это реально спорная игра, со своими плюсами и минусами. И да, ниже ни слова не будет про попы и груди! Гусары, молчать!
Во-первых, круто, что оптимизирована игра как надо. Я играл в свежий ААА-проект на свой встроенной в проц AMD Radeon видюхе на 1920 на 1080. Да, настройки были минимальными, но никаких лагов и достойный (хоть и не 60, конечно) фпс.
Во-вторых, по гемплею здесь все неплохо. Только недавно я отмучился с Sekiro и тут получил что-то похоже – тоже уклонения и парирования. Но здесь есть уровни сложности, и я врубил самую низкую из трех и особо беды не знал. До финала. Последних 4 боссов я проходил с трейнером. Одного из финальных боссов я прошел с дцатой попытки, но потом уже ничего не помогало, хотя у меня и мечок был прокачан, и воскрешение было и по 6 хилок было, и хп не самое мизерное. В общем, не хотелось бессмысленного игрового пота, и я юзал чит.
Дальше минусы. Фигуристая героиня (особенно в некоторых нарядах) совершенно неуместна в подобном сюжете, она такая просто потому что нужен хайп, мемы, и потому что у азиатов так принято. Мне проще ассоциироваться с мужиками типа Ведьмака или Призрака Цусимы. Вторая часть Last of Us – редкое исключение из правил. Играть же за аниме-куклу в сайфай-боевике было как-то кринжово.
По управлению, по анимациям – вроде, неплохо, но когда для нажатия на кнопку приходилось тыркаться, чтобы встать так, чтобы загорелась F на экране, это бесило. Очень тупо сделали. В целом все хорошо, а здесь какой-то провал.
Также, когда в бою героиня нокаутируется, то она продолжает лежать, а ее никто не трогает. Выглядит тупо. После Sekiro особенно. Но, может, это особенность низкой сложности.
Дистанционные атаки в игре сделаны неплохо, но в целом не нужны, и шутерные подуровни особо тут ситуацию не спасают. Основное оружие – клинок-заколка для волос.
Импакт от ударов и выстрелов, вроде, неплох, но в то же время были игры, где это все сделано куда лучше. Добротно, но не кайфы как в «Призраке Цусимы» (идеальная игра для меня).
Переходим к левел-дизайну и сюжету. Побочки я не проходил (пер только по сюжету), но в двух «открытых» локациях был. Назвать игру open world язык вряд ли повернется. Но это и не линейный коридорный слэшер. Во время миссий есть сканер в боте, навигация легкая. Немногочисленные пазлы не особо сложные и не грузят.
А вот сюжет так себе. Как рассказывают знающие люди, это калька с NieR: Automata (я в нее как-то начал, но там был по-дебильному сделанный многоминутный пролог, когда нельзя было сохраняться, я сгорел и забросил эту «необычную» игру) + взятые из множества других проектов игровые механики и сюжетные замесы.
Вроде, кровища, монстры и т.п + пресловутая сексуализация на весь экран, но сюжетно игра не кажется взрослой (пусть тут и множество постапок-трупов с их трупными записками по ходу игры). Попахивает от нее Евангелионо-подобными аниме, но это не мое любимое зрелище.
Играть было фаново, и музычка прелестная, но я бежал лишь бы быстрее пройти игру (и даже в конце читнул), чтобы после поиграть во что-то по-настоящему уникальное, и не только попами и грудями в каждом кадре (честное гусарское, не удержался).
Киножанр: фантастический экшен Прошел: 2 июня 2026
